Descripción
Descripción
El juego se divide en rondas. Cada ronda se divide en 3 fases diferentes: En las dos primeras fases, el corredor avanzará lo que quiera y eso supondrá un gasto de los 100 puntos de fuerza mental que tiene que gestionar a lo largo de la carrera (marcador del borde exterior del tablero). Cuanto mas avance, más fuerza mental gastará. Y si gasta todos los puntos antes de entrar en meta, se verá penalizado y avanzará menos. En la tercera fase, los corredores sufrirán gastos extra de su fuerza mental por el cansancio acumulado o por su clasificación durante la carrera. Información de 1500 m Juego de Mesa Contenido: 32 Cartas de movimiento numeradas del ocho al once en 8 colores diferentes 64 Cartas de puja numeradas del uno al ocho en 8 colores diferentes 8 Corredores en 8 colores diferentes 24 Cubos en 8 colores diferentes 4 Cartas de movimiento para corredores robot 1 Tablero 1 Plantilla de recta final 1 Ficha para el marcador de vueltas 1 Instrucciones
